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AOISAKURA 日記

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※発信する情報は、個人の見解・意見であり、所属する会社の見解・意見ではありません。


2010-01-01 あけましておめでとうございます [長年日記]

_ [life] 年末年始

年末は、長崎に行ってから、実家へ戻った。福岡から名古屋までのぞみで帰ったけど、よく考えるとかなり高いよなぁ。

その後は、ダラダラ twitter しながらガキの使いを観てたら年が明けました。ついでに tumblr にアカウント作ったので (今更、これから使っていく。

コミケは行ってないけど、夏コミの申し込みセットは通販したので、次の夏コミは普通に申し込むよ。多分、同人ソフトじゃないけど。

_ [life] 行った年来た年

去年の振り返り。つっても去年は例大祭向け同人誌作った後はデスマにつぐデスマ、夏コミ向けの本をどうにか作ったら後は 12 月までデスマ、で終わった気がする...。12 月はそのリバウンドだったしなあ。

正直、残業はしても未来に繋がる経験を積めた訳ではないので、残業をとにかく少なくするようにしないと。

それでも去年は、その前まで積んでいた課題を少しずつこなして、解決とか次への発展が望める手がかりが掴めたので、今年はそれを確かなものにしたい。

それはそうと、帰省から戻ったら家の掃除をしよう...。


2010-01-06 早起き中 [長年日記]

_ [comic] 買った漫画 - BAKUMAN とか

バクマン。 6巻 執事様のお気に入り 7巻

バクマン、目的に向かって突き進んでいるはずなのに強く感じる迷走感、なんなんだろこれ。

執事様のお気に入り、完璧にまったりした漫画になってきたなぁ。こっちもアニメ化しないのかな、かなりよくまとまったアニメになりそう。

_ [life] 光目覚まし利用中

今週から、光目覚ましを導入しています。設定した時間が近づくと徐々に光が強くなっていって、光を浴びる事で自然に起きる、というやつです。

稼働開始して3日、今のところ全て起きています。まぁ1日目は二度寝したけどorz。6つの目覚ましを使っても起きれないでいた事を考えると、かなり良い感じできています。

今月いっぱい使って、評価をまとめたいところ。


2010-01-09 休日をどうスタートするか [長年日記]

_ [book] 買った本 - 並行コンピューティング技法とか

並行コンピューティング技法 ウェブアプリケーションのためのユニバーサルデザイン デザイニング・ウェブインターフェース

_ [life] 光目覚まし一週間

平日の戦績、4/5 で起きて出社できてる、1/5 は起きたけど二度寝、でも 8 時起き

一週間無遅刻だったこと自体、どれくらい振りかしら...


2010-01-17 デスマ突入 [長年日記]

_ [work] 2月中旬までデスマ

時間無いのに仕様膨らんでアウト。休みもう無いねこりゃ


2010-01-21 ぼちぼち [長年日記]

_ [X][wacom] xf86-input-wacom でポインタが飛ぶのを暫定回避

Thinkpad x61 tablet で、Xorg 1.7 以降、XInput の使い方が変わった関係で、新しい方( xf86-input-wacom )を使う事になった。で、使えてはいるんですが、touch を有効にした状態で stylus を使うと一定以上筆圧をかけたときに、ポインタが飛ぶという問題が発生した。

DebugLevel を 12 に設定して、ログを追いかけると、ポインタが飛ぶタイミングで、touch のイベントが起きていました。どうも、ちゃんとデータの parse ができていない模様。なんですが、実装が正しいのか間違っているのかがわからず( この個所は以前からほとんど変わりが無い )、問題の切り分けができていない。

というわけで、アドホックに、stylus を使っている時は、touch のイベントを無視するように src/wcmISDV4.c を修正して回避した( パッチ対象は 2010.1.20 21:00:00 現在の trunk )。

--- src/wcmISDV4.c.orig 2010-01-20 21:59:41.038532466 +0900
+++ src/wcmISDV4.c      2010-01-20 22:00:25.529773107 +0900
@@ -401,6 +401,8 @@
        WacomDeviceState* ds;
        int n, cur_type, channel = 0;
+    static int isInStylus = 0;
+
        DBG(10, common, "\n");
        /* determine the type of message (touch or stylus) */
@@ -443,6 +445,8 @@
        if (common->wcmPktLength != WACOM_PKGLEN_TPCPEN) /* a touch */
        {
+        if (isInStylus == 1) return common->wcmPktLength;
+
                ds->x = (((int)data[1]) << 7) | ((int)data[2]);
                ds->y = (((int)data[3]) << 7) | ((int)data[4]);
                if (common->wcmPktLength == WACOM_PKGLEN_TOUCH9A)
@@ -500,6 +504,16 @@
                /* pressure */
                ds->pressure = (((data[6] & 0x07) << 7) | data[5] );
+        if (ds->pressure > 0) {
+            // stylus set ground
+            if (isInStylus == 0) {
+                isInStylus = 1;
+            }
+        } else {
+            // in/out proximity
+        isInStylus = 0;
+        }
+
                /* buttons */
                ds->buttons = (data[0] & 0x07);